Skip to main navigation Skip to search Skip to main content

Pelit eivät ole itseisarvo

Press/Media: Press / Media

Description

Pelit voivat tarjota uudenlaisen ja matalan kynnyksen väylän teknologian pariin. Digitaaliset oppimispelit voivat tehdä oppimisesta rennompaa ja osallistavampaa, ja niiden kautta virheet koetaan luonnollisena osana oppimisprosessia. Tampereen yliopistossa tarkastetun MBA Mirkka Forssellin väitöstutkimuksen mukaan tämä voi lisätä rohkeutta kokeilla uutta ja madaltaa kynnystä käyttää digitaalisia palveluita.

Period30 Jun 2026

Media coverage

1

Media coverage