Games as Blends : Understanding Hybrid Games

Tutkimustuotos: ArtikkeliTieteellinenvertaisarvioitu

AlkuperäiskieliEnglanti
Artikkeli4
JulkaisuJournal of Virtual Reality and Broadcasting
Vuosikerta16
Numero4
DOI - pysyväislinkit
TilaJulkaistu - 2019
OKM-julkaisutyyppiA1 Alkuperäisartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä

Tutkimusalat

  • Pervasiiviset pelit
  • Pervasive Games
  • augmented reality games
  • conceptual blending
  • conceptual metaphor
  • games
  • hybridisyys
  • hybridity
  • käsitteellinen metafora
  • käsitteellinen yhdistyminen
  • lisätyn todellisuuden pelit
  • mixed reality games
  • pelit
  • tehostetun todellisuuden pelit

Julkaisufoorumi-taso

  • Jufo-taso 1

Siteeraa tätä