Marketable religion: How game company Ubisoft commodified religion for a global audience

Lars de Wildt, Stef Aupers

Tutkimustuotos: ArtikkeliScientificvertaisarvioitu

Sormenjälki

Sukella tutkimusaiheisiin 'Marketable religion: How game company Ubisoft commodified religion for a global audience'. Ne muodostavat yhdessä ainutlaatuisen sormenjäljen.

Arts & Humanities

Medicine & Life Sciences

Social Sciences

Business & Economics