Abstrakti
High-performance ray tracing on CPU is now largely based on Multi Bounding Volume Hierarchy (MBVH) trees. We apply MBVH to a fixed-function ray tracing accelerator architecture. According to cycle-level simulations and power analysis, MBVH reduces energy per frame by an average of 24% and improves performance per area by 19% in scenes with incoherent rays, due to its compact memory layout which reduces DRAM traffic. With primary rays, energy efficiency improves by 15% and performance per area by 20%.
| Alkuperäiskieli | Englanti |
|---|---|
| Otsikko | SIGGRAPH ASIA 2016 Technical Briefs |
| Kustantaja | ACM |
| ISBN (painettu) | 978-1-4503-4541-5 |
| DOI - pysyväislinkit | |
| Tila | Julkaistu - 2016 |
| OKM-julkaisutyyppi | A4 Artikkeli konferenssijulkaisussa |
| Tapahtuma | ACM SIGGRAPH ASIA - Kesto: 1 tammik. 1900 → … |
Conference
| Conference | ACM SIGGRAPH ASIA |
|---|---|
| Ajanjakso | 1/01/00 → … |
YK:n kestävän kehityksen tavoitteet
Tämä tuotos edistää seuraavia kestävän kehityksen tavoitteita:
-
SDG 7 – Edullinen ja puhdas energia
Julkaisufoorumi-taso
- Jufo-taso 1
Sormenjälki
Sukella tutkimusaiheisiin 'Multi Bounding Volume Hierarchies for Ray Tracing Pipelines'. Ne muodostavat yhdessä ainutlaatuisen sormenjäljen.Siteeraa tätä
- APA
- Author
- BIBTEX
- Harvard
- Standard
- RIS
- Vancouver