Similarity of social information processes in games and rituals: magical interfaces

Wadum Andreas Lieberoth, Tuomas Harviainen

    Tutkimustuotos: ArtikkeliScientificvertaisarvioitu

    18 Sitaatiot (Scopus)
    AlkuperäiskieliEnglanti
    Sivut528-549
    JulkaisuSimulation & Gaming
    Vuosikerta43
    Numero4
    DOI - pysyväislinkit
    TilaJulkaistu - 2012
    OKM-julkaisutyyppiA1 Alkuperäisartikkeli tieteellisessä aikakauslehdessä

    Tutkimusalat

    • cognition
    • informaatioympäristöt
    • information environments
    • kognitio
    • rituaalit
    • rituals
    • role-playin
    • roolipelit

    Julkaisufoorumi-taso

    • Jufo-taso 2

    Siteeraa tätä